影之刃改版后绝影技能详细分析

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影之刃改版后绝影技能详细分析,首先不多说,幻灭系列的改版导致不少玩家流失,不可否认,由于空中技能的强化导致玩家被动使用空中技能,极大限制了绝影们的位移。不过在这里我必须说,空中技能现在很强,百鬼的破甲和千魔以及幻灭的连用效果都很令人满意,影杀和突系列虽然大部分没了霸体以及无敌,但是根据算法,破甲和伤害的数值提升了不少,极其适合补刀以及压起身。

影之刃改版后绝影技能详细分析

万魂效果不必多说,极大的覆盖范围,百鬼的破甲相信绝影们心里有底,千魔的无敌还是需要的。所以三幻灭基本不可避免了。

老样子,我们先来统计一下,这个版本有哪些有一些附带无视霸体无伤效果的技能:

冥杀 怒 :无视护甲

血之舞 :无敌

血漩涡:无视护甲

鬼突 :无视护甲

无间影杀:霸体

虚空影杀:无视护甲

千魔幻灭:无敌

百鬼幻灭:霸体

万魂幻灭:无敌

还是原先的想法,尽量从里面挑选,个人不太习惯短链,所以不考虑短链,首先血漩涡提出来说一下,释放时间长,虽然无视护甲但是极容易被打断,无视的技能虽然带着强势但是其本身也代表着脆弱,所以考虑这点我没用使用血漩涡。

那么剩下技能都带上的话,也就是八个技能,一共12个技能位,剩下四个位置,首先从空中下来需要旋杀接应,就算旋杀再怎么脆弱,但是从空中回到地面还是首选旋杀,为了减少自身的脆弱时间,我选择只用一个旋杀,因为这个号上面有大和尚,所以选了旋杀三。

由于影突的输出,这个号上有三位一体,所以影突占了一席之地,但是影突的脆弱也是不争的事实

我认真考虑之后还是选择了地突,不是为了杀意,而是为了位移,为了后续的可控以及逃离

最后一个位置想了很久,给了赤血影杀,一个是这个号上面的红色千娇,一个是赤血现阶段确实强力的输出,虽然脆弱但是值得一用。