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神雕侠侣手游客观立场分析各大职业
10-09神雕侠侣手游客观立场分析各大职业,古墓。古墓这个职业拍的多。暴击还好,没乞丐高,下面有解释。觉醒技能,减对方物攻法攻。而且有上线。好想物理减2500,法攻减2000。单挑还能用觉醒。团基本没用。乞丐。乞丐这个职业在团战...
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宫爆老奶奶2还一个客观的说法给大小姐
05-08宫爆老奶奶2还一个客观的说法给大小姐,从四月初跟随老奶奶玩儿到现在,也算是宫爆老奶奶情有独钟的无敌脑残粉了,回想起几年前买到第一台iPad时,下的第一个付费游戏就是宫爆老奶奶,那时大学的公共课上,大家都抱着电话、PAD玩...
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客观党来对锁链战记自动模式说几句
11-19首先单纯这个功能是没有好坏之说的,它确实能方便单纯地刷曜日这种重复机械劳动,即使日服以后加上,我也觉得没什么不好。除非排位再临,而刷的本是低难本,这种情况下就不像上次排位那样更多地考验大家的肝,而是你的果子石头数...
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魔剑之刃客观的评价游戏中的PK玩法心得
10-23魔剑之刃客观的评价游戏中的PK玩法心得,首先有些玩家哭诉的或者抱怨游戏不平衡,职业不平衡的,我只想说你们真认真玩了这游戏吗?这游戏的pk战神赛主要还是靠操作,什么叫鬼手无脑,其他职业就需要操作?别拿你那骑士几等兵说事...
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客观评价雷霆战机本次的新内容
01-04增加了3个活动,目前的这个经验活动感觉一般,其他两个有待体验,那个神秘商店除了金币买经验还算可以,其他的都太贵,偏向于土豪买。新的驾驶员维多利亚和罗伊莉亚的属性一样,所以掉率肯定坑爹,实用性一般,一般人闯关每天也就刷1...
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全民枪战客观分析削跳问题纯属个人意见
04-21全民枪战客观分析削跳问题纯属个人意见,首先个人观点:跳要削这个不用想,问题是怎么削?首先一个无限跳这个就相当不合理了,其次,有了无限跳狙击都能正面调戏步枪了,让步枪混什么,狙击就该有狙击的样子,无限跳完全打乱了枪械所...
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守望先锋客观浅谈平衡和新英雄的推出
04-01守望先锋安娜出之前和尚闪着金光挂着大金链子大摇大摆,被暴雪认定为破坏伟大平衡罪魁祸首,早就计划好如何搞掉和尚。只不过暴雪喜欢给一拳再踩一脚生怕某个过强英雄东山再起,所以给和尚削黑球,然后弄了个强力的竞争对手安...
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客观分析日本封神的白猫计划国服遇冷
08-01日式游戏近年来看,手游,端游,确实在国内很冷淡,明明是个好游戏,却无法吸引人眼球,你说代理不好吧坑钱吧,他们有些努力也看得到,反正笼统点说,也就是日式游戏并不适合国内玩家的节奏吧,本质上可能不适应,不管你怎么国土化,都感觉平...
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关门放吕布典韦是弱是强客观分析
01-14关门放吕布典韦是弱是强客观分析,光头仔典韦最近被诟病,有人说他之前捧成神,现在弱成狗。笔者认为,之前是有太过夸大他的能力,倒也不至于像现在这样说的一无是处。虽然典韦的魔抗确实渣到不能看,但他在面对菜刀时的抗性及对...
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装甲联盟轻坦有什么优势客观分析
03-15装甲联盟轻坦有什么优势客观分析,大家都知道在装甲联盟中的坦克分为三大类型,分别是轻坦、重坦、中坦。今天要给大家说的是重坦有什么优点。总结优点:轻坦体型小,速度快,填装快,一定距离上能够闪开敌方炮弹,可以使用绕转战...
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时空猎人剑皇和龙影客观分析 到底谁虐谁
02-24这周斩魂觉醒成剑皇,看到有些人说斩魂垃圾,或是斩魂完虐或和龙影成平手,我感觉都不是很对。首先说明斩魂是绝对赢不了龙影的,在斩魂第一次技能加强时就和朋友说斩魂绝对用不了龙影,钱不是白花的果然觉醒了斩魂依旧赢不了龙...
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倩女幽魂侠客客观介绍 面板功能一览
02-26很多人关注面板上的变化,先说血量吧,甲30根骨成长,侠客25,以我自己为例根骨数值678*5=3400左右的血量,但是生生不息满级可以提供2300左右的血,总额上面差了1000左右,在一个可接受范围之内。再有就是双防,甲的玄武盾可以稳定提...
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倩女幽魂录客观的刀客修改方案建议
10-11把女刀技能改成刀不能被破坏就行了,砸武器的太伤女刀了,有的玩家完全不怕拆武器,女刀的刀可有可无,而且有死志怕个毛,可是曾经乱斗烧过女刀的刀,从此女刀成白板,上次乱斗对面女刀技能根本没用。他知道我会故意针对她,不过的确...
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魔域口袋版客观了解装备养成系统
04-24魔域口袋版客观了解装备养成系统,想要进行装备养成,你首先要找到锻造工会这几位大师。一般来说,强化装备的部分都集中在首席锻造师身上。在他这里,你可以提高装备等级,提高装备品质,以及提高装备追加数。他旁边的融合镶嵌师...
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客观分析神雕侠侣手游百花的强与弱
10-09客观分析神雕侠侣手游百花的强与弱,在分析百花各流派前,先了解下百花的强势与弱势。扬长避短的培养几乎所有人认同的最大弱势,就是团战,百花在团战中的作用太不明显。即使在输出如此弱化的眼下,哪怕输出都打不出伤害,七伤可...
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部落战争客观评价暗黑法术改进效果
04-29对于这次部落更新其实大家都有不一样的意见,不是10本的玩家对于墙没有多少兴趣,最起码短期并不会有很大的反应,但是对于暗黑法术来说真的需要来看看哦,玩家分享了他自己的简介哦。改进了毒药法术1、被毒药法术击中的部队...
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DNF刺客异界套哪套好客观对比分析
08-12DNF刺客异界套哪套好客观对比分析,大部分的异界套的优势都是在与减CD跟加强某个技能或者多个技能的。但是刺客的输出技能非常多,很难取舍,并且9件套装就意味着要舍弃很多好的强散,6件套则强化小部分技能的伤害,并小部分提...
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神雕侠侣手游各大职业客观浅析
10-10神雕侠侣各大职业客观浅析,每个玩家看待每个职业的观点都是不一样的,不过作为某一职业的玩家,对于别的职业也是微词颇多,其实都是看的太片面,对很多东西都没有足够的了解。今天一起来浅谈下每个职业的状况。先说群p丐帮,秒4...
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装甲联盟s系中坦怎么样客观分析
03-15装甲联盟s系中坦怎么样客观分析。各系对应坦克,S系中坦,M系轻坦,D系重坦。还有特种坦克(氪金)坦克。其中小编的建议是s系至于原因,大家可以往下看。建议路线,坦克培养各取所需,当然喜欢什么培养什么了。个人建议可以走中坦...
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乱斗西游2关于姣魔王入手的客观表现
12-25乱斗西游2关于姣魔王入手的客观表现,对于这个英雄很多玩家的第一想法就是它们很强,其次就是他们的获得方式很特别,一般的平名玩家是很难得到他们所希望的到的,那么问题来了,我们这个英雄到底值不值得我们去为之努力呢,就让...
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目前几大热门队形的客观点评攻略
03-10游戏刚推出没多久,所以暂时已知的被开发出来的阵型也就那么几个。热门的几个比如老妇人,华丽防线等等。这些都是比较容易获得的,平民朋友也完全可以驾驭。不过这几种阵型到底适用在哪些方面,还有他们的局限性与缺点有哪些...
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一起来飞车好玩吗 试玩客观评价
08-15一起来飞车好玩吗试玩客观评价。最近有一款掌上赛车游戏受到很多玩家们的关注,这款游戏就是一起来飞车,也有新玩家问这游戏好玩吗,小编试玩了一下觉得还不错哦。【全新操作体验】游戏采用Unity3D引擎,操作流畅度和画面精...
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狂野飙车8客观解答风籁玩世界赛怎么改
09-13狂野飙车8客观解答风籁玩世界赛怎么改,从实事求是的方向来说随便改改就可以了。因为讲真反正风籁不适合世界赛,当然感觉还可以和面包差不多。风籁美观刚出的时候不少人用开赞风籁玩世界赛,我无赞面包虐过开赞风籁,实用性...
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自由之战斯图尔特的平衡性客观看点
08-16今天小编给玩家们说说自由之战斯图尔特的平衡性客观看点,首先我们来看看斯图的被动技能,说实话斯图的被动技能一旦叠满前期伤害爆炸我承认。除了少数前期强势的线霸在一级几乎没有人是斯图的对手,但是一级满能量只有可能...
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模仿还是超越 玩家客观评论全民英雄
11-02作为一个DotA爱好者的我,近期听很多朋友在谈论一款和DotA相关游戏《全民英雄》,令人惊讶的是,这个关于DotA的游戏竟然是手游游戏,这个消息的放出让我完全无法想象到,手机游戏怎么可能和DotA挂钩呢?在度娘上查了查帖子,看到...
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