少年三国志多属性提升英雄计算攻略分享

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今天小编给玩家们说说少年三国志多属性提升英雄计算攻略分享。上面说了单属性,再来看多属性提升,例如天命。例如同时加了攻击和残暴。天命同时增加攻击系数和技能百分比这两个属性。

少年三国志多属性提升英雄计算攻略分享

怎么玩呢?

我们把它转换为单属性的多次提升。可以认为先提升了攻击系数,再提升一次技能百分比。(对于先提升哪个属性的假设有疑问吗?如果有,请回小学深造回炉一下)

那么,这个事就EASY了。

少年三国志多属性提升英雄计算攻略分享 第2张

结果就是:

现在输出=原输出*(1+6/原攻击百分比系数)(1+3/原技能系数),(假设天命技能提升一级是3,好像是全体攻击),多项式乘法使用小学技能解开得到提升的效果为。

(6/攻 +3/技 + 6/攻*3/技),这个值可以直接和上面的单项属性提升X/原攻击对比。哪个奶大选哪个。

从多项式乘法我们可以看到,同时提升多属性跟你提升的先后次序屁关系没有,不同属性之间也没有什么复杂的交互影响关系。

就是简单的: 单项属性提升百分比之和 + 单项属性提升百分比之积。问题又踢回了单项属性提升百分比这一个量化条件。