我在唐朝有条街游戏玩法最新消息 策划开发过程故事

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蓝猫酱:有街主说火锅店、奶茶店、游乐园、电玩城、二次元店我通通都想拥有!!你觉得可以实现不?

布偶君:首先非常谢谢大家,这段时间在讨论帖里收到许多很好的想法,给我们优化游戏提供了很多灵感。一些符合设定的产业和建筑可以有的,不过不会马上就加进游戏里面,后面游戏上线后看看各位玩家的反馈,会陆续更新新建筑和产业的。

蓝猫酱:我的建筑能自己取名吗?

布偶君:我们希望可以做到你的地盘你做主,该玩法目前已经纳入我们的考虑范围啦。

我在唐朝有条街游戏玩法最新消息 策划开发过程故事 第2张

蓝猫酱:作为一条街,可以多样化经营……可以在各个行业做精作细,打造美食一条街,古今中外各类美食齐聚一街,品种丰富齐全,满足各类口味。收集菜式,研发菜式,菜式材料订购、加工,开设连锁加盟入口,提供外卖服务,开设厨艺培训学院,招纳古今中外名厨等等。一个行业玩通关,可以实现这种玩法吗?

布偶君:我们的设定涉及到比较多行业,目前不会先往这么单一深入的方式去做,不过像某个产业的资源生产、加工、销售等,这些基础的环节我们都是会有的。当然,如果游戏后期玩家解锁了很多产业,那么产业布局上就可以自己随意打造啦,那么美食一条街理论上是可以实现的。

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蓝猫酱:造天朝第一灵宝阁,每一层专注于不同的商品类目,样样都是天下灵宝。这种布局会实现吗?

布偶君:目前我们的布局设定是玩家开辟出一条有穿越特色的商业街、产业街等,并逐步建成一个大商圈,所以暂时不是像这位玩家说的专注于一个宝阁每层不同商品。不过,我们考虑过游戏是长线运营的,所以也将这种布局纳入了考虑范围,之后看看有没有可能实现。

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蓝猫酱:这段时间除了大部分玩家很期待游戏的穿越设定,也有一小部分喜欢历史的小朋友很关注我们游戏对历史的解构和采用程度,布偶君怎么看呢?

布偶君:当我们真正开始做这个题材游戏的时候,才发现难度比我们预想得更高,风险也更大……最先面临的就是对历史的考究度和游戏趣味性的平衡和拿捏。我们会在尊重历史,尽量考究严谨的基础上,不胡改真实的历史事件和人物设定,将一些历史人物与相关事件融入游戏中。同时也注重穿越的设定,融入具有现代思维观念的穿越元素和诙谐的内容。如果可以的话,能做一个不死板严肃且能够寓教于乐的游戏,就再好不过了。

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蓝猫酱:游戏里的故事设定能给街主们透露一下吗?

布偶君:只能说脑洞无敌大,作为穿越爽文爱好者,我也希望这个游戏能给玩家体会到穿越文的爽感,主角拥有的现代商业头脑,回到唐朝实现富甲天下的梦想!说不定还会遇到和自己有血缘关系的人呢(有蛋先有鸡?),各位街主可以猜猜是谁吖?