部落战争不要盲目崇拜点猪流 新人必看

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首先呢,先把新人从点猪流的深渊中拉出来。在之前一个新部落,大多初九乃至中九新手都盲目崇拜点猪流,但往往结果都很不敬人意,一些老手也时常以90%---99%收场,这里和大家具体解释下其原因:

部落战争不要盲目崇拜点猪流 新人必看

九本点猪流不是适用于所有九本阵的,这个首 先要搞清楚。其次,点猪流的前戏(石法双王目的:清边、石头双王进中、杀女王、杀援兵、石头尽可能多的时间拉住中圈连弩的火力),要是前戏你都做不好,建议大家别去用点猪流。

然后,点猪的时机。这个也是至关重要的一步,下早了-------影响野猪最后的存活率可能导致收尾时间不够,下晚了-------中心石头人死亡,导致对方连弩锁定我方野猪,之后药水稍有偏置可能导致崩盘或者女王过早被击杀导致最后的野猪群绕圈收尾浪费大量时间。

保健个人认为点猪流不是一时半会就能上手的,别人玩得这么溜也是花了很大的心血才换来的。

进入正题:

我一直推崇适合大多数玩家而且简单易懂易上手的流派,自从大炸弹对野猪造成1.5倍伤害开始,市面上已经很少有出现过单路野猪流了(单路野猪流的优点就是下完野猪后精力只需集中在何时下药水上,玩家不需要去过多的关注其他动态)我就在想,是不是可以把以前的单路野猪流和现在的点猪流相结合起来呢?这样有什么优点呢?

第一、在前戏不完美的情况下,可以适当运用点猪把前戏没有清理掉可能导致主力猪群走偏的建筑一一点掉,这样一来容错率就大大提升了。

第二、操作相对点猪流简单很多,只要做到合理抓住时机清除靠边或者让主力猪群走偏的建筑又或者是引导主力猪群走向大空挡的建筑(通俗一点就是配合少量点猪,一般也就清理2-3个建筑)玩家的主要精力还是集中在何时下药水上,这样对于手速较慢或者对大局观把持不够好的玩家,也算是一种释怀吧。

第三、可以免去胖子这个兵种,之所以之前的狗球为什么这么霸道,其中一个原因就是兵种少,不会导致手忙脚乱,910血以上的建筑用四头猪,以下的可以用三头,当然有时候还要看周围的火力部署适当增加或者减少。(有模拟的玩家可以无视哈)

第四、精髓就是牺牲少量野猪来保护主力猪群,有点像古代护驾的套路,收尾的野猪一般都会在8头以上,这样就不用担心时间不够啦。

配兵:这个还是要看具体阵型,先找出一条连贯的野猪群路线,然后结合需要清理的引导建筑进行具体配兵,我个人希望野猪在20-26头之间,多余的人口可以花在前戏上,至于2石还是3石,这就看进攻的切入点火力分布。

最后提醒大家一点:主力猪群通常情况下不要少于12头野猪哦,不然的话,就会影响推进速度,从而体现不出这套打法的优越性了。