暗黑复仇者战士的战术解析

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暗黑复仇者战士的战术解析

第一,首先我是IOS,设备也没越狱,修改更不会,喜欢手动的乐趣不怕封玩着安逸。进入暗黑将近三个月,典型的手动党+花钱党。玩了一个月的时候,好像还没通40关,在30关的时候苦苦挣扎了一个星期,那时不知道生死送宝石,不而知道副本领箱子时间放弃刷副本,从蓝装慢慢被虐中成长起来的,钱充的也不多也就2000多块吧,40年代的时候破碎是顶级,必须来一把,我都是喜欢玩一玩找到游戏的乐趣才慢慢花点钱,因为这样才玩的长远,所以宝石不多只能在武器和防具中选择,当然是武器,有了牛逼武器才足以逆袭。还没用多长时间就开出霸刀了。开出霸刀了,比我原来的破碎上了一个档次,后期就好混了许多。现在一身领主+愤怒组合。

第二,(开局篇)好了闲磕唠完了,言归正传。首先生死是3分钟,800分,3V3,玩过DOTA类的游戏都知道,因为本身就3个人,团队中每个人都非常重要,都会直接或间接决定输赢。首先要对敌我的形式有着清晰的了解,刚开始你要对房内6个人的装备了如指掌,假如你自己是蓝装战士,队友一军刀战大R,还有个BP弓。(大部分多局房间就是此配置,高输出一般一队就一个,多了总会有个抢不到人头而不甘心最后退出)对方呢,军刀战大R、灵魂战小R、还有个武器略强于本队的弓。在此可以轻易看出对方无论从人员及装备上都远胜于我方。

所以你看到军刀战直接绕道吧,把他留给本方大R去砍,看到灵魂适当小战,不可久战,占了便宜就闪,尤其自己蓝装很脆弱不要贪恋人头,你发挥的时间是在本队300分以后,那么开始你也绝对不是打酱油的,躲避大R因为你根本砍不过,不能白送人头,拖住灵魂是为了给本队军刀战喘息的机会,因为在厉害被两个战士堵着砍都是个死。

第三,(杀弓战)主要任务必须是那个弓,对付弓的时候,首先你要来回绕着跑,记得是绕着千万别跑曲线,因为弓是自动瞄准只有你在绕的时候它需要不断的转身,那个箭会有大量延迟才不能准确锁定,一点点靠近,在这期间尽量少中箭,尤其第三箭有击退功能,这时候弓基本就是平射,因为瞄不准不会随便放聚魂的。在你最后那一步要贴近的时候故意走个直线,引诱放聚魂,看准时机放旋风斩、雪花等技能,一般会来个后空翻,注意躲避以后上去就是一顿砍了,注意CD时间,躲避聚魂假如没有技能可用,记得左右跑位,或后退,这样顶多中聚魂个边儿。这样一来二去的,这个弓不死也就半残了。而那边咱们一弓一战毫无压力啊,切记战士有机会一定先要解决弓,有一次对方三个战士围我一个战士砍,可能那三个战被我虐急眼了,我队友两个弓聚魂加平射几下全倒,好像就是一个精灵和一个圣光,那三个战士站在一起,一个聚魂射一堆,而我还没被砍死,直接KO3:0,用DOTA的话说,就是灭队了,成本巨大啊,人家把状态瓶子全收了,等你们复活再战又吃亏,那么整个大局已定很难扳回。

第四,(保镖篇)啥是保镖,必须是战士嘛,看到本方的弓被战追的时候果断要去解围,虽然我有时候不喜欢弓,洞口给劳资都TM踢鸡眼了,要不就是我快给对方砍死了,过来一个聚魂抢人头。但为了大局必须要对弓箭很好的保护,比如你砍那个战,那个战肯定就砍你,因为他也追烦了,当你俩对砍的时候,弓又回过身来射那个战士,这个道理谁都懂,虽然很猥亵,但是没办法啦,总之一句话,杀弓跟保护弓同等重要,这是战士首要任务。

第五,(站位篇)刚才还讲到站位,切记队友千万不要聚集在一起,外面有个弓全都得死翘翘,弓的聚魂就不说了,战就说战士吧,一个雪花三个战全冻住了,后果很可怕,所以一般看见敌方一个人被我方两个人堵住了,你就千万不要在上前凑热闹了,因为顶多就有15秒左右时间,敌方就来救援,人家在吃个大招别说三个人,五个人都得全躺下,我就经常干这事复活了中间大招瓶都没人收,吃了过去一放,三个全躺,这个是我最喜欢的画面。说白了咱不贪那一个人头,但这不意味着我们要放弃人头,这时候你要去巡逻警戒,因为敌方一个人在此被围队友,加上复活和路程也就15秒必到,这时你要站在道口,尤其是逆十字的小窄路,你懂得,对必经此路方向提前放呼啦圈,切记要打好提前量,这样你武器好一下秒三个,武器差也秒一个残两个。我最经典的是有一次,站在逆十字的小路口提前放命运之刃,就是那个12把箭那招,对方两个人刚跑过来,直接中我大招,全躺下,这时间算的绝了。

第六,(呼啦圈、命运之刃)假如一旦避免不了混战,这时你就后退个两三步,放呼啦圈或命运之刃,后退是因为呼啦圈离近了经常中不上,离远了可以中好几下,对方混战了都是一下三刀基本来不及收刀跑,还有就是过来打你,因为上次更新把命运之刃呼啦圈技能加强,并且不可打断,所以砍你也要挺住,一旦放出去了又是几个人头到手,但切记,要掌握好呼啦圈和命运的收放时间,不要一味的按到底才自动放,人家明明血不多,你非按到底才放不是人家挂了就是跑了,所以有时候攒到一半或者更少的时候也是有威力的,活学活用,不要等到人家快要给你砍死了你还没放出来多憋屈,命运的另外一个用法,就是三刀给敌人砍倒的时候,迅速点一下命运之刃,记住点一下就放,那时候对方刚起来来不及跑,必中跑不了又倒下了。

呼啦圈呢主要是掌握方向,我想大部分人都知道呼啦圈按住的时候是可以随时调整方向的,注意打提前量,我有一次在玩竞技场地图,竞技场我一般站在场地中间,因为那里视野开阔,可以及时掌握全场战况,我看到一个弓在射我,我就按住呼啦圈,由于我武器很强,他看到后就开始跑,我就把方向定在他跑的方向前面一些,这样呼啦圈飞的过程他正好跑到那里中了招。矮马!上学的时候我CS还参加过很多比赛,我介个呼啦圈现在放的这么准跟我CS的基础很有关系滴。现在小朋友没玩过CS估计也玩过穿越火线吧,玩狙的时候甩狙或者瞄准移动人物准星要要打提前量,一个道理哈!

第七,(总结)当一个战士能领悟这些的时候,就算你是全身蓝装,你也一定会让队友喜欢甚至依赖、让敌人痛恨而又尊重的玩家。其实有人说这个游戏技术有限,但个人认为在生死中,战术、意识、配合也都同等重要。可能游戏中很多大R级或者深渊级玩家根本不屑于我这套,但你从不顾及队友的存在,一味的独杀独砍,可能你一样会赢,但你身边的队友一局一换,当没人去赞赏你的技术没人羡慕你装备的时候,那么你付出的这些真的是你想要的吗?虽然凭我自己的装备不敢说横行,但一局13杀10连杀经常有,靠的不但是装备,而是注重与队友的配合,玩5局以上就开始边聊边玩。就像玩CS一样,技术绝对是第一位,我也曾经这么认为,但我参加比赛后发现我错了,所有游戏真正的乐趣在于与其他玩家的互动与配合,那才是游戏真正的乐趣。