新英雄奥丽莎登录 守望先锋关于Dva修改问题的二次回应

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玩家:开发者对于Dva相关问题的反馈太少。

新英雄奥丽莎登录 守望先锋关于Dva修改问题的二次回应

Geoff Goodman:我之前已经谈论过Dva的改动,但不幸的是这不是人们想听到的。我明白人们对于她失去了一些之前“狂野”的特性而感到失望,并且真的希望再次用这种方式使用她。事实就是她太面面俱到了,以至于必须放弃一些东西。

我知道,如果能选择,如果能够让她充当像之前的一段时期那样“让人头疼”的角色,许多人会白白浪费掉她工具的力量,像是防御矩阵。总而言之,让一个巨大的机甲肆虐战场并且产生和突击或防御英雄等量的伤害,这个想法很棒,但Dva不只是为此而生的。这就是说,很明显这里有一种对于这种类型英雄的强烈渴望,并且以这种方式再造出一个机甲类英雄也会让人感到兴奋,所以这就是我们需要继续摸索的东西了。

新英雄奥丽莎登录 守望先锋关于Dva修改问题的二次回应 第2张

玩家:从设计的角度来看,Dva的用途是什么呢?

Geoff Goodman:她依然可以冲锋和骚扰敌方,尤其是她和她的队友一起突进并且协助保护他们的时候。在最新的修改之前,她可以无视她面对的英雄种类飞进任何场景中,造成大量伤害之后再飞走。对抗她让人感觉很糟糕,因为她总让你感到束手无策。我们考虑过提高她冲锋的冷却时间来作为替代,但是这会让她的体验更为无趣,尤其是考虑到她的武器会减慢她的速度这一点。

新英雄奥丽莎登录 守望先锋关于Dva修改问题的二次回应 第3张

你仍然可以这样做,但现在你需要更谨慎地考虑冲锋的时机和你面对的东西。