全民英雄PVP系统玩家猜想

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全民英雄PVP系统玩家猜想

就PVP来看,装备也是跟着装备来的,英雄方面的要素:移动速度(决定你出手的次数) 蓝量(决定你技能释放的次数)血量(耐操的程度,只限于T,后排输出排除,没有全能的英雄,每个英雄也总共只有六个物品格,各尽其职)攻击力(取决于英雄技能和装备)。如今开荒版本加上蓝耗的机制太混乱,导致一些英雄被严重低估,一级技能有135%的伤害和20%魔法上限的削魔,三个技能都有集火功能的英雄是谁?沉默术士!我大爱的PVP英雄,缺点呢?腿短跑的慢是大部分法师的通病,可以通过装备弥补一点。敌法师一级的削魔也只有百分之10。敌法师和隐刺也将是PVP的重点输出,敌法师比隐刺不足的地方便是三技能,一个讲究输出的英雄,一个减伤的技能实在鸡肋,隐刺的被动技能就额外抢眼,加暴击加攻击!还有!!大招系统还没有开启,开启后多少冷门英雄会反身农奴把歌唱???结合着DOTA想一想吧,沉默的全领域静默,抄袭的毁灭,十连抽到被人鄙视的帕克的梦境缠绕,等等等等,《全民英雄》的精髓便在于此,自由组合英雄和装备,没有弱势英雄,只有不会搭配的玩家,内心总会有那么一股热血。

关于PVP体制,我也做过猜想,像我叫MT那样的绿,蓝,紫卡场分开?还是根据战力来匹配对手?多一些自由发挥性的卡牌游戏会更耐玩更留的下老玩家吸引新玩家,不求向炉石传说那样,但求像当初在DOTA工会接团 Ban/Pick选择时候慎重的重要,不是一个卡牌套路就一路走到底的游戏!