大掌门闯江湖心得:尽可能的向前闯江湖

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大掌门闯江湖心得:尽可能的向前闯,所以建议大家前期一定要猛冲,一直到过了令狐 ,到成昆左右才算稳定。这也是为什么,有的人问为什么我俩都卡25 血战我的弟子75级,他的弟子85级。因为人家卡的燕南天到的25,你卡的令狐夫妇,就这么简单。这也是江湖大本营的特性的重要体现。

大掌门闯江湖心得:尽可能的向前闯江湖

首先,第一个是问题:要不要吃三星过江湖?

这个答案没有标准,我本人的策略是要冲掌门经验的,前期那些鸡很关键,所以我吃了很多。我记得95区,我通过算计各种三星和奖励鸡让自己开服第2天就跑到了6人场,随便就拿了200YB。但如果你想卡一卡血战,当然就要从头2星过了。

这里我说两个小技巧:

1、过了前期,全三星奖励鸡可以先不要吃,等残章活动的时候再吃,是不是机会更多呢,包括你包里的鸡和丹药?

2、到了三星你用最快速的**作打这个关卡,有可能不非体力,就是说10体力可能打出15次哦,掌门经验更快哦。当然即使2星或者残章,你也可以用最快速度点跳过,也有几率,就是比三星省力的几率低些。

下面,第二个是一个观点:江湖要尽可能的向前推,直到成昆。

好吧,我承认,我卡在成昆了。但我绝对不是无故这么说的(而且我说过就能过他)。因为江湖前期的经验,是成倍的增长的,记得我不会玩的时候还在算,平均一关100经验1天6000,一个月....但后来的跳跃令人咋舌,300 500 800 1000.跳的很快,也就是说你可能多过一个大关卡,你每天那68点体力(24*2+20)就可能给弟子多50%的经验。我来举例,假设你卡在张无忌,那么你平均每点体能就是130的经验。但你一旦过了张无忌,走到东方面前,平均每体能就能有220的经验。这就是60%的提升啊。而再过一关,就是平均310,又涨50%。好吧,我大概来给出各关的平均收益大家一目了然,平均的意思就是你每天68都耗光平均的弟子经验收益。

卡张无忌 :130

东方不败 :220

卡周伯通 :310

珍珑棋局 :490

逍遥二老 :700

令狐夫妇 :1100

卡燕南天 :1650

卡移花宫 :1750

卡光明顶 :1950

看完上面你能发现前期的江湖增幅收益巨大,经常在40%以上,就是说你打10次比少你一关的人打15次还多。但后期收益较小了,燕南天、移花宫、光明顶、都是只增长10%的收益左右了,你打10次也就和人家11次差不多,所以幅度下降,就不是那么迫切了,所以说令狐必须过,一直到令狐收益都十分明显。同时你要能过了令狐,燕南天、移花宫和令狐夫妇都很接近等于白送的,所以顺道过了吧。大概每个就卡几天。而成昆开始,将是个大幅度的难度加强,而且过了以后平均经验才2000.

然后,第三个咱们说下过江湖的技巧。因为我不是大R超R啥的,所以成昆以后我没资格,咱就说下咱自己的技巧,我的成绩就是张无忌卡2天,东方卡2天,周伯通2天,虚竹2天,令狐夫妇3天,燕南天5天,移花宫5天。燕南天、移花宫之所以卡,是因为我后来就开始攒元宝了,完全不培养,弟子几乎0成长,其实这两关不难。

说实话都快忘了,张无忌,我记得是一过了15级有了第6个弟子就轻松过了。因为你可以放弃2号位仍个垃圾弟子,而6号位可以去耗血了,保证两轮2个主力能弄死4个,其他保证第一轮最好带走2,不行就第一轮带走1个再加个打残对方一个最后靠拼内力2拼1可以过,技巧就是1)培养2个强点打1、3位。 2)2号位要仍个最垃圾的。 3)要有2个主力可以杀死两个对手 4)有机会就要打10次**对方别放技能秒你的关键人物。

东方不败,一直到我过令狐,都是一个套路,就是两个强点(攻防培养)带群攻,第三强的防内弟子带天山或者黯然销魂,最后3V1拼内或者群攻刷死。要点:1)刷次数,第一轮最好仍俩群攻、第2轮仍一个、单体那个点第一轮要出技能。 2)如果第一点太难做,就保证2个点可以杀4个,然后堆出一个高防御的弟子仍7号位,每次被平砍150以内血为达标,给他个技能让他杀6、7或者7、8号位。此种打法,什么时候这个弟子能抗住,什么时候就过,最后都是3拼1,或者第二轮被群攻带走。我当时堆的段誉。 3)第一强点必须要能单独挑战1、2号位(对方不出技能),第二强点可以考虑仍5号位,通过第一轮的群攻先削弱3号位,第2轮,残血的2号强点可以先出手秒杀对方3号位。

东方那个方法可一直到令狐夫妇。而令狐夫妇,我也只是把需求提高了一下,要求第一、第二轮都要仍2个群攻一共仍4个+段誉一个天山 或者 第一、第二轮一共3个群攻+段誉1、2轮各一个天山。按照这个指标我刷了25次过了。当时确实有点心痛体,但我计算了下2天就回本了。还多了那么多乙装,我血战更好成绩。

燕南天则是要求更高一些最好有3个强点1个防御点。没有的话仍然只能刷群攻,到这里群攻仍然有效。移花宫开始群攻就没有作用了。移花宫要求是要有4个攻击点,不论是靠平砍还是天山等技能,只要你有4个攻击点,移花宫就能过,因为移花宫普遍的攻弱守强,完全是将你拖到第三轮的节奏。成昆,我感觉和宝山一个样,手下不分强弱就是一个加强号的燕南天。