女神联盟丹妮莉丝技能分析介绍推荐

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龙魂启示:聚集启示之力,对生命百分比最低与怒气值最高的2个敌人射出制裁之箭分别造成伤害,且对生命百分比最低的单位击晕2回合、对怒气值最高的单位降低其命中率2回合(若为同一目标,则所有效果叠加)

技能lv40提升790点伤害

火焱之玉:神龙幻化成炙热火球飞向敌方攻击力最高的单位,造成直接伤害并降低其攻击力,持续2回合

技能lv27提升405点伤害

冰鳞破碎:神龙凝结成寒霜冰鳞,射向敌方怒气最高的2个目标造成伤害且降低怒气值

技能lv15怒气减伤125点

圣龙觉醒:唤醒体内沉睡的圣龙之力,出场时增加自身攻击力并降低所有队友受到的伤害

技能lv7 提升170点攻击,全队减伤8.5%

【技能详解】

龙女的技能没有概率性,和三头牛头类似

只不过技能循环为 2技能—普攻—3技能—2技能 如此循环

一般情况下不被敌人减怒的话,3技能放完后就可以放大

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大招 【龙魂启示】:虽然龙女的伤害被人诟病,但我依旧要非常称赞这个大招

这将和本文后面叙述的精确制导有极大关联

此技能基本就是光明女神1技能的翻版

对于脆皮的后排来说,中一下大部分情况就会半血,然后处于击晕2回合或者miss2回合的状态下

而如果本身生命值偏少,即使不死,接下来的击晕也基本预示着完蛋

而如果生命和怒气判定为同一人,对于后排来说是直接死了,对于前排也是残废状态

总体表现上,虽然伤害其实不怎么样(参考亚马逊大招)但是其判定机制非常好,而命中后的特效又非常变态

总体来说,大招还是很令人满意的

2技能 【火焱之玉】 令人失望的初始伤害(打亚马逊暴击1w左右)和令人失望的持续灼烧伤害(大约每回合2k···)

虽然技能描述中没有,但我实际测试结果,减攻效果大约减少攻击33%左右(参考为14章最后一关的恶魔督军,正常打无头造成伤害大约4200左右,龙女减攻后为2800左右) 这个减攻效果还是相当变态的

而我称赞此技能的是它的机制,精确瞄准敌方攻击最高的单位

在一般情况下,无头>.戒灵>亚麻 这三者就是开场的首要打击目标

而龙女的敏捷,远超无头戒灵,然而比亚麻慢一丁点,这点很是可惜,不然先手小火球打上去,废掉1/3物攻还是非常可观的,但不管怎么说还是能减少亚麻后续输出的伤害的

而且此技能还是后文我将叙述的精准制导中的最重要的开场

3技能 【冰鳞破碎】 可以说此技能基本就是在卖萌,低下的攻击伤害没什么作用,而仅仅减少125怒气甚至干脆只是抵消了攻击送的怒而已,如果这技能能被内部强化一下我会非常感激的,现在就当是打了两个目标的普攻吧,不管怎么说每个目标都还是比普攻伤害高点的····

然而后来我发现这仅仅减少少量怒气的技能原来也有意外之喜

4技能 【圣龙觉醒】 两个效果的数值都很少,看看戒灵和无头的强化850物攻再对比这个,觉得简直不能直视

甚至对比同样是复合技能的人鱼的640物攻都相形见绌

另一方面,减伤8.5%也基本就是毛毛雨,仅就自身来说,因为龙女的数值是天生双防低下血量稍高,再计算减伤buff后,才刚刚和守夜亚麻的防守水平是一个层次,也就是有这个buff的存在龙女才能达到生存的正常水平

仅 仅对自身来说,实在是太失望,不过好在减伤是个光环,对于队友来说这却是个非常优秀的团队技能,继神使之后的又一个光环,比如作用在神使身上,相当于其减 伤被动从27.5%提升到33.6%,等效变相增加4200+血量(12.6%),已经接近符文+装备提升血量的一半了

这使得整体团队生存能力大增,从这点来说这个技能还是非常优秀的

这个技能也是奠定辅助位置的重要原因之一