黑暗光年副本系统浅析

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黑暗光年副本系统浅析小编已经完成了,各位玩家朋友对于游戏中的副本系统是否了解呢,那么就跟随小编一起来看看本篇黑暗光年副本系统浅析吧,希望能够帮助到各位玩家朋友。

《黑暗光年》之所以受到广大格斗爱好者的热捧,与其“打造纯正格斗血统“的设计理念密不可分,针对横版格斗核心体验点进行全面升级,不仅在打击感方面融合数十种动作元素,结合多样触屏操作组合实现最为爽快,最为纯正的格斗体验,更拥有能满足“刷图控”玩家需要的丰富的副本设计。

黑暗光年副本系统浅析

20大独立副本

作为一部横版闯关格斗手机网游,《黑暗光年》在副本设计方面,充分迎合 “刷图控”玩家的需求,不仅设计有20大独立副本,场景横跨沙漠、森林、地牢、沼泽等多种地形地貌,同时设计了200+个丰富关卡和不同种类怪物,让玩家刷到手软。

黑暗光年副本系统浅析 第2张

独创随机事件

尽管《黑暗光年》拥有大量的丰富关卡,但游戏的通关模式绝不仅仅限于简单的刷怪杀BOSS,而是在副本中大量加入暗箭、地刺、悬斧等随机触 发陷阱,高AI BOSS甚至会利用机关对玩家发动偷袭。

黑暗光年副本系统浅析 第3张

触发式剧情植入

除了丰富的独立副本和随机事件外,《黑暗光年》大量参考MMORPG游戏元素,在横版格斗手游中首次引入触发式剧情设计,当玩家踩到副本内几十种额外的特定机关时,即可进入隐藏副本,体验更加丰富的剧情故事。触发式剧情的加入,为《黑暗光年》的刷图之旅带来了更多惊喜与未知。