影之诗中立天使教 趣味性极高的强力牌组推荐

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影之诗本周主教胜率猛然上升,影之诗目前主教的疾走教牌组打法胜率最高,但是疾走教趣味性较低,下面就给大家推荐一个非常强,趣味性也很高的牌组,同样是中立卡牌的配合,这套中立天使教的非常的有趣,下面就来详细给大家介绍一下这套牌的对局思路和打法。

影之诗中立天使教 趣味性极高的强力牌组推荐

精灵:最难打的对手。对速攻妖均势,对虫妖和野兽妖都大劣。

留牌计划:α(大劣对局苟全性命毫无意义,脱了裤子就是干)

本套牌没有办法处理野兽,8费空过对于妖精也是近似致命的。先手随时可能吃双击,后手则没法引导局势,更加难打。

但也不能说是完全没有希望,对手一旦卡手,亦或者我方强势铺场占据了场面优势,精灵缺乏AOE的弱点会立刻体现出来。一旦歌姬的强效BUFF或守护干扰了对手的计划,对精灵而言会有致命性的结果。

顺带一提,速攻妖因为伤害太低,外带手中大量打1,还是可以打打的。

影之诗中立天使教 趣味性极高的强力牌组推荐 第2张

皇家:大优。

留牌计划:β

这套速攻对策做足了,除非胡天胡地,快皇拿不下优势。先手中速皇只要不卡手也几乎没什么好怕的(当然卡手就GG也是有过,不过考虑到这套曲线那么低,这是偶然现象)。

但是对手的随从最好别给他留,所以按照留2费的方向去展开。

巫师:超越均势,土法大劣。

留牌计划:β

放弃天使轴。

放弃天使轴。因为很重要所以说两遍。

歌姬在这个对局中极其重要,一般先打莉莉艾尔。

铺死超越就是了,让超越看看主教的以头抢地。

遇到土法……你就让她赢了吧……赢倒是赢过,不过真的只是运气好。(我方天使空场7血,对面奥兹4攻1豆,没斩掉我)

龙:疾走轴均势,其他大优。

留牌计划:先手α,后手γ

黑书是给谁的你们都懂的。

打龙其实很简单,保证自己一直到第8回合桌上都有随从(最好还是544或者202这种恶心的守护),让对手疲于解场而无法踢脸。

真的被强疾走踢死了,那是脸不好。一般来说像龙这种单纯明快的疾走比起吸血鬼好打多了。

反正铺就一个字……现在也没有奥丁了……

血族:看速度,快的大劣,慢的大优。

留牌计划:β

鬼如果打得快,直伤多是很麻烦的。关键在于我方能否在进化回合时清理对面全部场面。不管是蝙蝠速鬼还是214+444,全是很难处理的组合。

但是如果是降速鬼……超越怎么日他我们就怎么日他……

对复仇鬼也可以抬高场攻,迫使对手交费用解场而不是干脸。

死灵:大优。

留牌计划:先手α,后手γ

先手没必要留黑书,场上有4个随从的价值远远高于去消掉对面一个311。后手黑书3费针对311还是很有必要的。

这个环境死灵普遍比较慢,还有414这种恶心的牌,所幸我们有审判,而且544进化也能直接吃掉。

这也是铺场比较重要的一个对局,原因在于,死灵强势回合在7费以后,如果不能保证安全血线,8费天使下去很可能被otk。

所以铺咯,铺起来就是一个干字。

主教:疾走教均势,其他大优。

留牌计划:α

虽然环境主体是疾走教,但不是人人都是神棍。而且我们也是铺场职业,不是很惧怕和铺场职业对打。各种打1对小鸟也很厉害。

至于控教……大家都知道天使教本来就是主教的一生之敌。

直接执行游戏计划就行了。不过打312和202需要三思,防对手消灭。最好在无暇处理的时候打。

细节

除了对超越,安全时过牌永远优先,因为可以滤掉牌库里的无效牌。

安全时312比322优先,因为可能过到有效牌。

除非对超越亦或者后面已经形成顺子,先手1费哥布林不打,否则544缺牌会十分难受。视乎职业情况(例如对主教),甚至后手也可以不打。一旦手里有544,随时确认能不能触发特效。

022直接打出去,反正手牌中立数不减少。

进攻时尽可能选择菲娜或者歌姬进化,防御时则选择天弓和544。当然,4费后手直接进化433也是常见的一手。

即便是有额外费用,冒险在对龙和对鬼不要直接打出去,因为对手可能存在结界破坏类能力。确认巫师形态以前也不要打。其他职业随意。