乱斗西游2帮派玩法可做哪些功能调整优化

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乱斗西游2帮派玩法可做哪些功能调整优化,小编我从一区开始,玩了三个区了,后面玩的两个区都是带新人,做第一帮派帮主半年有余了,对目前帮派的问题还是很有看法的。这样做出了帮主不用分装外,还有个大好处。下面就是小编给大家总结建议。

乱斗西游2帮派玩法可做哪些功能调整优化

一、帮派Boss与兑换功能优化建议

1.出现的问题:目前帮派麒麟掉落等机制过于繁琐,而且关键并没有太多选择性和可玩性!

2.建议:将帮贡兑换中的蓝装、紫装取消,改为兑换帮派“虎符”。每400帮贡和2避魔令兑换1块虎符。

虎符的NB使用方法:每天掉落的Boss物品,在下次开启Boss前,任何帮众可使用虎符自由复制换取!

例如,1虎符可以换1个蓝石头,2虎符可以换1个蓝装,3虎符可以换1个紫石头,5虎符可以换1紫装或者金石头卷轴。

使用虎符复制换取物品的功能限制:要换东西的人,必须是参加了此次Boss战的,没打当然没资格换这次掉落的东西。每样物品有兑换上限(例如同样一件紫装,每日用虎符换取上限是5个)。如果有5人换了这件东西,它就不能再换了;到第二天开Boss时候,前一天没换完的东西也就消失了。

3.建议的好处:避免了目前帮主分配的辛苦,同时避免了分东西导致的各种矛盾。“你行你上,你能换你换就是咯!”

也就是,实际上把掉落物品改成了“样品”,你需要的话就拿虎符换。类似我们去餐厅点菜一样,看菜单或样品,然后拿钱买实物啊,吃样品干嘛!

二、帮战优化

1.出现的问题:论坛那么多说匹配机制不好的,其实我觉得,目前帮战匹配机制也不一定就有问题,大家发现的这些匹配问题的根本原因就在于:帮战参战帮派数量绝比是有问题的!

之前玩的300+某区,现在回去看,每次帮战参加的也就20个左右。注意了!这就问题大了!比如,如果有99个帮参加,那么99个帮里面才一个轮空;但是,如果21个帮参加,那轮空概率可就暴增到21个帮就出现1个轮空了!(也就是只有10组能打帮战,必然有一个轮空,基本上每一个赛季多一点就会被轮空一次啊)。

同样,高级帮匹配到低级帮、人多匹配到人少的,完全是因为本区参加帮战的帮派本身就不多啊!去哪找那么多“实力相当的帮派”跟你匹配!这无形增加了这种所谓“不公平匹配”出现的概率!

2.建议:帮战可以“跨区”打。比如,前后五个区的帮派一起匹配,就会匹配到实力相当帮的概率大一些,不会再出现那么多匹配问题。当然了,最后奖励结算时候可以还是现在本区结算,或者是两个榜单,一个本区高级领地榜单、一个跨区榜单(跨区前十名的帮主可以直接领相应奖励物品)。

3.建议的好处:加速了竞争,而且优化了帮战匹配,避免现在帮战匹配出现的各种“不合理”!