剑与远征最新英雄平衡性调整分享,哪些英雄加强了。本次先遣服更新也是改动了一批英雄,今天就来带大家看看剑与远征最新英雄平衡性调整分享,哪些英雄加强了。
驭星猎手 - 莱卡
- 优化了角色的动画表现,并增加高清资源。
- 重做了技能“弱点打击”的效果,实际效果以游戏中描述为准。
- 调换了技能“弱点打击”与“快速射击”的解锁顺序,并因此微调其进阶效果。
技能炫酷了很多,技能调整如下:
减伤层数不用叠了,直接是满层,强强强。
开场的加速怀疑只是改了文本,原来就算急速,嗯。
无畏之锋 - 爱丝特瑞达
- 优化了角色的动画表现,并增加高清资源。
- 调整了多个技能的效果与进阶效果,实际效果以游戏中描述为准。
- 调整了技能“英勇冲锋”的进阶效果,实际效果以游戏中描述为准。
- 调整了专属技能“统御”,实际效果以游戏中描述为准。
技能炫酷了很多,技能调整如下:
主要是将原先大招被动删除,
专武效果改到了大招上,
新专武效果提高后排生存能力。
新大招和嘲讽附带了aoe效果,注意新的嘲讽debuff并不是对全体敌人生效。
增加了全队的生存能力,牺牲了些许进攻能力。
各人认为是小增强,幅度不大。
另外大招击杀的增伤没有了,梦境黑小羊洗牌。
缚咒女王 - 萨菲娅
- 优化了角色的动画表现,并增加高清资源。
- 新增角色达到史诗品阶后的形象变化。
- 修复了专属技能“魔力制御”在满足条件后“分裂魔弹”没有正确地被视为普通攻击的错误。
emmmm.......能吃亚瑟增幅了?那感觉有搞头。
天罚之刃 - 阿塔利亚
- 优化了角色的动画表现,并增加高清资源。
主要就是动画好看了一点点,没有特别改变。
双生星灵 - 伊莱亚&莱拉
- 修复了在扭曲梦境等部分模式中,技能"牵绊"在没有被触发时可能使一名队友过多提高属性的问题。该修复将在下次扭曲梦境刷新时生效(2020年5月8日8:00),届时我们会重置扭曲梦境的伤害分段标准。
不用卡bug了,好事。期待梦境好打一些。
齐天大圣 - 孙悟空
- 修复了技能产生的分身不能正确触发生命之树的技能"横冲直撞"的错误。
小增强,嗯。
诡诈猎手 - 沃尔克
- 修复了解锁技能“穿透射击”后的攻击没有正确地被视为普通攻击的错误。
深寒之拥 - 寇扎德
- 修复了专属技能“冰寒诅咒”不能正确的延长塔西的必杀技“永恒梦境”的持续时间的错误。
大增强。
卫荣之拳 - 沃克
- 修复了技能“霸体”有时会使得角色表现异常的错误。