浅谈世界OL爆刀的基本定位 新手普及

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浅谈世界OL爆刀的基本定位 新手普及,首先爆刀这两个字的含义,刀和剑一直是兵器之王,所以有武器选择的游戏这两个必定是玩家多于其他武器的玩家这点事毋庸置疑的,至于刀更是兵器的霸主,强力的输出之首,而剑更多给人的感觉是飘逸优雅的,许多武侠古装戏等玩剑的给人是一种侠客的感觉,因为剑的灵活性,能刺能穿,杀伤力集中于一点,但刀就不一样,纯暴力,正如游戏中的‘劈砍’二字,纯粹的劈砍,力量大的可分尸,所以这就是刀做为输出的主要原因。

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首先针对属性面板值,一个刀号所注重的面板值从主到次依次是:一、武伤,二、攻次,三、命中,四、致命,五、破甲、劈砍,外加无视伤免、传奇等级。这些数据的前提是忽略对方数据的闪避、格挡、防御力、伤害减免的前提下。

今天要说的是武伤,对于一个刀号来说绝对是必不可少技能,所以武伤技必须点满这是常识,关于刀的武伤技有以下几个,均以22级为例:

侠客:基础刀法:武器伤害与耐久+110% 命中+60。飞天御剑流:武器伤害与耐久+65% 致命+70 攻次+3。

战士:武器大师:武器伤害与耐久+100%。

武圣:千叶刀法:武器伤害与耐久+65% 致命+80 用刀时攻击次数+2。大家可以发现光是武伤技就有4个,外加装备轻松破万不是问题,这就是为什么刀能做为强力输出而经久不衰的主要原因。