第五人格冷静系天赋点评 云中漫步必带

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第五人格中对于熟悉地图的玩家来说,好奇心这个天赋很鸡肋,而且冷静系天赋一开始就出两个没什么太大用的修机类天赋(和火中取栗、绝处逢生简直天壤之别),和我对冷静系的理解也不一样,隐蔽是一种策略,策略则要牺牲一定的当前节奏来换取期望的收益,策略成功,则节奏找回,策略失败,节奏丢失,修机是节奏上的事,放到执着里去。所以,不考虑它,永远都不会点,直到这个天赋被重做。

第五人格冷静系天赋点评 云中漫步必带

云中漫步

冷静系里唯一一个蛮喜欢的天赋,又是配合冒险家的,魔术师带也不错。这里提一下脚印,求生者是看不到自己和队友的脚印的,只有屠夫可以看到,红褐色块,像血迹,新手玩一把屠夫看见人了以后跟着地上找很容易就看到了,我就不截图了。顺便吐槽一下这个脚印设计的太大了,与其说脚印不如说是踪迹,现在屠夫找人90%以上都依赖脚印,如果不是这些大脚印,很多L形墙甚至都可以把屠夫甩掉,所以脚印的意义对于屠夫来说就很大。如果天赋点到这里,基本上也就确定了玩家需要通过躲藏来逃离屠夫的追击,那么点这一条路线就基本上不浪费吧,都是比较有用的天赋。

第五人格冷静系天赋点评 云中漫步必带 第2张

愈合

这个天赋太被动了,3点天赋,也不知道用不用的上,和其他前置天赋之间也没有什么联系,还不包括自疗速度,想要躲猫猫的医生都没理由带它,更重要的是,实际中基本没有什么帮助,所以直接pass了。

第五人格冷静系天赋点评 云中漫步必带 第3张

不屈不挠

配合祭司的被动,可以很快自愈,不过对于其他角色来说,10%太少了,倒地移动速度提高,除了屠夫放你血,大部分时候没什么用。