回味经典风暴战神传统回合与魔幻的碰撞

乐趣咖 人气:2.16W

这是一款有着浓郁西方魔幻色彩的回合制手游,玩家将扮演一名没落的城主,开启一段寻找答案称霸天下的旅程,风暴战神还突出国战PVP玩法,让玩家的竞技体验更加畅快。

回味经典风暴战神传统回合与魔幻的碰撞

静态画面,诱人的曲线

这是一款典型的西方魔幻风游戏,运用浓重的笔触勾勒出一派魔物丛生的末日景观。平心而论目前的手游图像引擎已经进入到了虚幻4时代,这样的缺乏质感画面很难被口味刁钻的玩家所接受,单纯的以一张静态贴图来充当场景,既没有动态效果也没有实时光影,想要挑战3A大作颇有些无力。还好制作方为了增加吸睛指数着力塑造了几个萌妹子的立绘,这倒是能让宅男们心潮澎湃一番。

游戏剧情仍然以老套的失忆开场,凭借主人公一贯的BUG光环除掉了中BOSS,一觉醒来莫名其妙的当上了领主,一秒钟变成高富帅(省略了升职加薪当上总经理出任ceo迎娶白富美的全过程)直接走上了人生的巅峰。而这也只是刚开始,当了领主还需要亲自去打怪升级,挑战各种各样的怪物真是命苦。细心的朋友可以从游戏中看到许多魔幻游戏的影子,一出场的地精傀儡就让人想起了经典电影《霍比特人》中的兽人王,增加了玩家们的代入感。(其实也很像魔兽世界中的失落者)

回味经典风暴战神传统回合与魔幻的碰撞 第2张

回合制战斗,拖沓却又不失美感

游戏采用了小副本设计,所有的敌人都可以在画面中看到玩家可以很简单的把握战斗节奏,提前进行些许准备,不过不要想着跳过路上的小怪直接推BOSS,你难以躲过他们的视线。点击目标后既可以开始进行战斗,画面会切换到回合制战斗画面,战斗过程近乎为全自动,玩家可以控制的也只有技能的使用这一条,提升到一定等级后还可以打开自动战斗辅助,玩家所需要做的就只有观赏而已。过程中缺少针对技能效果的说明辅助,空旷的画面凸显出了角色的存在感,但人物形象缺少细节修饰有些令人遗憾。游戏出色的战斗特效为频繁的战斗起到了点缀的作用,在同类2D回合RPG游戏中可以称得上是出众,拉高了战斗的观赏性。

回味经典风暴战神传统回合与魔幻的碰撞 第3张

城建,提升实力的不二法门

游戏中加入了城建元素,玩家可以建造许多功能各异的建筑促进自己领地的发展,增加金币、战魂,都需要依靠城镇建设来完成。而另一方面玩家需要不停的晋升雇佣兵的等级来满足日常任务的需要,后期要是差个三、四级在战斗的时候就变成了蚂蚁啃大象,严重影响攻略效率。建筑冷却CD可以使用钻石来消除,对于课金玩家来说这可是制霸的最快捷径。

虽然游戏中有着类似于魔兽世界的天赋树设计,但是却没有多少自由度可言,玩家起初只能按照指示一路点上去,虽然后期可以进行一定的取舍,但是差别却并不算大,缺少那种令人左右为难的感觉。